
- Pozycja w BGG
- BGG #124
- Ocena BGG
- 8,0
Trickerion: Legends of Illusion
- 2–4 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 4,3/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Trickerion: Sztuki Tajemne
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Trickerion: Sztuki Tajemne to dodatek do gry Trickerion: Legendy iluzji wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Viktor Péter i Dávid Turczi. Główne mechaniki: Tile Placement, Simultaneous Action Selection i Action Points.
Po angielsku
A mysterious wanderer has arrived in Magoria, and with him, the rules of illusion are changing. The Arcanist’s power grants new ways to perform, with supernatural workers aiding magicians and Enchantments transforming tricks into something far beyond mere sleight of hand. Arcane Shards provide an untapped source of power, while the Arcanist’s shifting influence brings dynamic challenges each round. Those who dare to embrace the unknown will rise above the rest. Trickerion: Arcane Arts expands Trickerion: Legends of Illusion with new worker types, new ways to prepare Tricks, and a twist to the game's Action economy through Arcane Shards. The Arcanist, a wandering master of forgotten arts, moves between the Downtown, The Market Row, and the Dark Alley, and wherever he stops, players gain access to a set of Arcane Actions. Through the Arcanist, magicians can now recruit four new Supernatural Workers - the Specter, Golem, Trickster, and Shapeshifter - each with unique abilities. These workers follow special assignment rules, making them efficient but requiring careful planning. The expansion also introduces Enchantments, a new mechanic that allows players to modify their tricks permanently. By spending Enchantments instead of owning certain components, players can enhance their performances with lasting magical effects. Each Enchantment grants a bonus whenever its trick is performed. Additionally, players can now acquire Arcane Shards, an advanced resource that functions similarly to Trickerion Shards but offers increased action efficiency, even in the Theater. With its' new action economy, customizable tricks, and powerful supernatural allies, Trickerion: Arcane Arts offers a fresh, dynamic experience while seamlessly integrating with the base game and its expansions. —description from the publisher
Według katalogu Trickerion: Sztuki Tajemne obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Trickerion: Sztuki Tajemne wynosi 60–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Trickerion: Sztuki Tajemne wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Trickerion: Sztuki Tajemne ma ocenę złożoności 4,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Trickerion: Sztuki Tajemne należy do tych kategorii: Expansion for Base-game i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Tile Placement, Simultaneous Action Selection i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Trickerion: Sztuki Tajemne to: Viktor Péter i Dávid Turczi. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Trickerion: Sztuki Tajemne figuruje jako dodatek do Trickerion: Legendy iluzji. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Trickerion: Legendy iluzji. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Trickerion: Legendy iluzji jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.