
- Pozycja w BGG
- BGG #10 846
- Ocena BGG
- 7,7
Adventure Games: Family – Dimension Fünf-Sieben
- 1–4 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 1,2/5
- 2024

2026
Pomoc w zasadach gry Tricky Teams
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tricky Teams to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Marc-Uwe Kling, Jan Cronauer i Florian Biege. Główne mechaniki: Trick-taking i Alliances.
Po angielsku
Do you dare venture into the Tricky Forest? In the shade of the trees, the gangs of field mice, tree frogs, lizards, and finches are planning their next raids. New alliances are formed in each trick-taking round, and every decision can change the course of the game. Four cleverly illustrated animal teams with numerical values from one to ten and special abilities ensure surprising twists and turns. Joining the winning team at the right moment earns you silver coins. Fast-paced rounds keep the excitement high and make the game an entertaining experience for trick-taking game fans, families, groups of friends, and anyone who wants to combine a bit of teamwork with some strategy. After four raids, the player with the most silver coins wins. — description from the publisher
Według katalogu Tricky Teams obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tricky Teams wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tricky Teams wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tricky Teams ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tricky Teams należy do tych kategorii: Card Game i Animals. Główne mechaniki to Trick-taking i Alliances. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tricky Teams to: Marc-Uwe Kling, Jan Cronauer i Florian Biege. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tricky Teams figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.