
- Pozycja w BGG
- BGG #5404
- Ocena BGG
- 6,9
Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance
- 2 graczy
- 180–300 min
- Złożoność 2,6/5
- 1977

1973
Pomoc w zasadach gry Triplanetary
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Triplanetary to gra planszowa wydana w 1973 roku dla 2–3 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: John Harshman i Marc W. Miller. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Set in the 21st century, the map depicts the inner Solar system out to Jupiter. Scenarios involve racing, pirating, invasions, and a few others. Movement involves vector mechanics. Players plot courses using a grease pencil on the map and use fuel to accelerate a maximum of one each turn. Planets and moons are used to modify the trajectory. There are a limited number of ships. Most are limited in fuel, so making efficient use of gravity is important to reaching a destination. 2nd edition came out in 1981. A 3rd edition was released in 2018 by Steve Jackson Games. It is fairly easy to extend the game to much more than 3 players, although the board can become cluttered with ship trails (the game is sorta like Crayon Rails in this respect).
Według katalogu Triplanetary obsługuje od 2 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Triplanetary wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Triplanetary wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Triplanetary ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Triplanetary należy do tych kategorii: Wargame i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Triplanetary to: John Harshman i Marc W. Miller. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Triplanetary figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.