
- Ocena BGG
- 10,0
Trouble on the Tempus: Extreme Circumstances
- 2–5 graczy
- 60–120 min
- 2026

2026
Pomoc w zasadach gry Trouble on the Tempus
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Trouble on the Tempus to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kristian Mitchell-Dolby. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Push Your Luck i Variable Set-up.
Po angielsku
Trouble on the Tempus is a game about travelling through the depths of space in a lovely spaceship - as it catches fire and the electronics explode and it falls apart around you. You're pretty much doomed. Luckily you're in a time machine, part of an exploratory mission to test the latest time traversing technology, but you pushed the ship too far and things have gone horribly wrong. Your science officers have jury-rigged it to perform very localised jumps of the crew, allowing you to transport yourselves back to a time when you were not about to explode hoping that if you can gather enough information about the future you may be able to prevent the your ultimate destruction. Of course it's not a perfect system, if you cause too many paradoxes the ship may find itself trapped in a fate much worse than exploding in the depth of space, if such a thing is possible. Trouble on the Tempus is a co-operative game of disaster management where the players must prevent fires, electrical faults, and mechanical failures, as they work to fix the hyperdrive of the Tempus so they can power themselves home. Tragically this is a truly impossible task so the players will have no choice but to engage the ships time drive, resetting the board to the way it was at the start of the game so the players can try again with the added knowledge of when and where the disasters will appear. If you can repeat the timeline enough, collecting the right equipment and positioning yourselves to pre-empt the disasters as they happen, you should be able to predict enough rounds to fix the hyper-drive and win the game. However, each time you time travel you cause a paradox, and the difficulty of the game can be adjusted by how many paradoxes you can cause before reality collapses in on itself. —description from the designer
Według katalogu Trouble on the Tempus obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Trouble on the Tempus wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Trouble on the Tempus wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Trouble on the Tempus ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Trouble on the Tempus należy do tych kategorii: Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Push Your Luck i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Trouble on the Tempus to: Kristian Mitchell-Dolby. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Trouble on the Tempus figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.