
- Ocena BGG
- 8,0
Tsukuyumi: Full Moon Down – Fireborn Expansion
- 2–6 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 4,0/5
- 2020

2020
Pomoc w zasadach gry Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition) to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Felix Mertikat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Majority / Influence i Variable Set-up.
Po angielsku
The future: Slowly but steadily, the Moon has been approaching the Earth. It has touched the surface and ripped a deep rift across continents, mountain ranges and oceans. It has come to a halt in the now dried-out Pacific Ocean. Chaos and devastation wrecked the Earth and its inhabitants. That chaos grew greater when the Moon revealed itself to be a "kami" (a Japanese God of old) - the white dragon, Tsukuyumi. Exiled into the night sky eons ago, Tsukuyumi has been roused by Japanese warriors, who tried to rid themselves of their godly creators. Tsukuyumi's time for revenge has finally come. In the post-apocalyptic world, humankind is on the verge of extinction, whereas animal species mutated under the influence of Tsukuyumi and grew bigger and stronger than ever. All those different factions are now fighting fiercely for survival, as well as for world domination. Tsukuyumi: Full Moon Down is a no-luck boardgame that demands specific strategic skills of its players. Its particular appeal lies in the clash of multifarious, asymmetrical factions. At the beginning, each player picks one of the five factions. The factions bring their own respective abilities, units and strategies. Therefore the game changes depending on what factions meet on the battlefield. Each faction has its own units, its own strengths and special abilities - therefore requiring a very adjusted strategy to win. After the gameboard is set up, every player chooses a faction respectively. The faction boards explain in detail all special abilities and how to use them. It also specifies the factions' start set-up. Each round consists of the following phases: White Phase: Players use the white action card they chose to emphasize their strategy. Blue Phase: Players can rise in the initiative order and/or draw an Impact Card. Green Phase: New units are generated and resources collected. Red Phase: Units are moved, adversarial areas and units may be attacked. Onis are placed, moved, and used for attacks. The game ends after the number of rounds determined by the players beforehand - usually 3-4 rounds The player who gains the most Victory Points wins the game. Victory Points are earned by conquering and occupying areas, and by fulfilling goals and/or the faction's respective mission.
Według katalogu Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition) obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition) wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition) wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition) ma ocenę złożoności 3,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition) należy do tych kategorii: Fantasy, Abstract Strategy i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Majority / Influence i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition) to: Felix Mertikat. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.