
- Pozycja w BGG
- BGG #4871
- Ocena BGG
- 6,3
Nautilus
- 2–4 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,7/5
- 2002

2002
Pomoc w zasadach gry Tyros
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tyros to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Martin Wallace. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Trading.
Po angielsku
The board shows the ancient Mediterranean area from Lebanon to the straits of Gibraltar. Each player receives a number of ships and cities. The map is divided into rectangles. Four starting rectangles are chosen by drawing location tiles. These areas are allocated one of the four differently colored types of empire counters. Each turn, players can play tiles corresponding to locations on the map. It's mandatory that these are next to tiles that already have an empire counter on them. The new location receives an empire counter depending on already present adjacent ones. Thus the four empires expand during play, as more and more tiles receive their empire counter. The size of the empires will vary from game to game. Players also need to build galleys to control tiles or travel to locations and found a city there. Building and traveling must be paid for with appropriate cards. These are dealt each round, some may be kept and traded. Spend them to your best advantage. At the end of the game players score points for controlling tiles. The amount of points depends on whether a city or galley controls the rectangle and how big the empire is to which the area belongs.
Według katalogu Tyros obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tyros wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tyros wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tyros ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tyros należy do tych kategorii: Nautical, Ancient i Negotiation. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Trading. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tyros to: Martin Wallace. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tyros figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.