
- Pozycja w BGG
- BGG #4894
- Ocena BGG
- 6,4
Pocket Battles: Celts vs. Romans
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,9/5
- 2009

2022
Pomoc w zasadach gry Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922 to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Paolo Mori, Francesco Sirocchi i Simone Serrao. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Cooperative Game.
Po angielsku
In July 1922, the citizen of Parma's popular neighborhoods massively adhered to the national strike proclaimed against fascist violence. The fascists decided to give an exemplary lesson to the city: the first days of August thousands of 'black shirts' started arriving from all over Italy, laying siege to the city. The citizens - united in an anti-fascist front - prepared to resist, barricading themselves the neighborhoods of Oltretorrente and Naviglio. Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922 ("An Impossible Victory: The Parma Barricades of 1922") tells the story of those days of resistance. You will lead the people of the city in repelling the attack of the fascist squads. Only by cooperating with each other, providing for the needs of the city and by building barricades to repel the fascist squads you can hope to achieve an 'Impossible Victory,' to be consigned to history and legend.
Według katalogu Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922 obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922 wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922 wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922 ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922 należy do tych kategorii: Fighting. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922 to: Paolo Mori, Francesco Sirocchi i Simone Serrao. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Una Vittoria Impossibile: Le Barricate di Parma del 1922 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.