
- Pozycja w BGG
- BGG #1909
- Ocena BGG
- 7,6
Rum & Bones: Second Tide
- 2–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,8/5
- 2017

2016
Pomoc w zasadach gry Unicornus Knights
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Unicornus Knights to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Seiji Kanai i Kuro. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
User summary Unicornus Knights is a cooperative board game where the players are generals who must assist the Princess of a Kingdom to reach her capital. Chased away from the capital by a sudden attack from the Empire, the Princess is set on returning, and will stop at nothing. The players must pave way for the princess so that she does not run into enemy hands. The game is played on a modular board, where each board contains an enemy general. When a player closes in upon an enemy general, random "fate" cards are drawn that will represent the connection between the enemy general and the player, adding to the narrative and available tactics.
Według katalogu Unicornus Knights obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Unicornus Knights wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Unicornus Knights wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Unicornus Knights ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Unicornus Knights należy do tych kategorii: Fantasy. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Unicornus Knights to: Seiji Kanai i Kuro. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Unicornus Knights figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.