UNO: Hello Kitty
Pozycja w BGG
BGG #27 920
Ocena BGG
5,3

UNO: Hello Kitty

2003

Pomoc w zasadach gry UNO: Hello Kitty

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–10 graczy
  • 30 min
  • 7+
  • Złożoność 1,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry UNO: Hello Kitty

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

UNO: Hello Kitty to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Merle Robbins. Główne mechaniki: Hand Management.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

It's Uno but with Hello Kitty on the cards. WHAT MAKES IT DIFFERENT FROM TRADITIONAL UNO: 'Hello Kitty Love Me Not' wild card. Upon playing the 'Love Me Not' card the player names a color and discards one card in that color. Each player in turn must then also discard one card from their hand or draw from the draw pile. Those discarding must say "Love Me" and those drawing, "Love Me Not" else face the evil UNO penalty of drawing an additional card. Play then resumes as normal upon returning to the player intitiating the "love me(not)" session.

Wydawcy

  • Hasbro
  • Mattel, Inc.
  • Fundex
  • Sababa Toys, Inc.
  • Cardinal

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu UNO: Hello Kitty obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.