
- Pozycja w BGG
- BGG #5252
- Ocena BGG
- 7,2
Statis Pro Baseball
- 1–2 graczy
- 20 min
- Złożoność 2,2/5
- 1971

Pomoc w zasadach gry USAC Auto Racing
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
USAC Auto Racing to gra planszowa wydana w 1979 roku dla 2–33 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jim Barnes. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Billed as the Official Game of the United States Auto Club this is one of Avalon Hill's early Sports Illustrated branded games. The game was created by Jim Barnes who sold the game at a booth that he set up at Indy and other race track promenades in the 1970s. Mr. Barnes struck a deal with Avalon Hill and the game was changed a little by the development team at AH and published with the SI logo on the box. On an oval track you can run up to 33 cars. Each car has its own driver card derived from the performance of the actual drivers of the featured Indy race. Ongais, Foyt, Unser, Sneva, Mears, Rutherford etc, every driver that was in the that year's Indy has a card with a color photo on one side and game racing charts on the other side. One Card set, for an even year Indy race from 1978 through 1986, was included in the box with the other card sets offered through the AH mail order program. Each driver card has 6 tables on the back. Three of the tables for movement, you chose whether you are going to drive normally, charge or back off and then roll 2 dice, referencing the appropriate table. The result will tell you how far you can move or if you have encountered car trouble. There are 2 trouble tables that can slow you down or knock you out of the race. There is also a pit stop table which controls how many turns you must sit in the pits before re-entering the race. The game is driven on Stats and can be played solitaire.
Według katalogu USAC Auto Racing obsługuje od 2 do 33 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w USAC Auto Racing wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla USAC Auto Racing wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
USAC Auto Racing ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
USAC Auto Racing należy do tych kategorii: Racing i Sports. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy USAC Auto Racing to: Jim Barnes. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu USAC Auto Racing figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.