
- Pozycja w BGG
- BGG #11 796
- Ocena BGG
- 8,4
SEEKRIEG 5
- 2–10 graczy
- 120 min
- Złożoność 4,1/5
- 2004

Pomoc w zasadach gry Victory at Sea: IJN fleet
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Victory at Sea: IJN fleet to dodatek do gry Victory at Sea: Battle for the Pacific wydany w 2020 roku dla 2 graczy i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Measurement Movement.
Po angielsku
For centuries, Japan's policy of seclusion (sakoku) saw it concentrate on coastal defences in order to repel foreign vessels. However, with the advances other maritime nations were making, it eventually became obvious that no longer would Japan be able to ignore the rest of the world. As an island power, it needed a modern navy. Turning to Britain for assistance, Japan quickly created a powerful modern fleet. It was this capable and confident navy that came out to fight the American Pacific Fleet. The Japanese understood the potential of air power early and created an effective carrier arm. In addition to the carriers, the Imperial Japanese Navy possessed a powerful battleship force, which included the largest and most powerful battleships in the world, the Yamato and the Musashi. The Imperial Japanese Navy's potential was demonstrated in the attack on Pearl Harbor in 1941. Using armour-piercing bombs and torpedoes, Japanese aircraft inflicted tremendous damage on the American Pacific fleet as it lay at anchor. Midway was the turning point of naval war in the Pacific and, from then on, the Imperial Japanese Navy was unable to make any headway against the increasing carrier strength of the US Navy. With the victorious Allies pushing towards the Japanese islands, the Imperial Japanese Navy fought desperately to keep them at bay. Kamikaze aircraft and other suicide weapons were deployed, and eventually warships of the Imperial Japanese Navy made death-rides against US forces. Contents: 8 Model Ships ‣ 1 Kongō 1941 ‣ 1 Zuikaku 1944 ‣ 1 Suzuya 1944 ‣ 1 Mikuma 1942 ‣ 1 Yahagi 1943 ‣ 3 Kagerō-class Destroyers 4 Mitsubishi A6M2 Zero Flights Ship Cards Damage Sliders —description from the publisher
Według katalogu Victory at Sea: IJN fleet obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Katalog podaje dla Victory at Sea: IJN fleet wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Victory at Sea: IJN fleet należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Nautical. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Measurement Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Victory at Sea: IJN fleet figuruje jako dodatek do Victory at Sea: Battle for the Pacific. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Victory at Sea: Battle for the Pacific. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Victory at Sea: Battle for the Pacific jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.