
- Pozycja w BGG
- BGG #6676
- Ocena BGG
- 7,0
Micro Hero: Hercules
- 1–2 graczy
- 20–240 min
- Złożoność 2,0/5
- 2025

Pomoc w zasadach gry Vikings Gone Wild: Guild Wars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Vikings Gone Wild: Guild Wars to dodatek do gry Vikings Gone Wild wydany w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Julien Vergonjeanne. Główne mechaniki: Hand Management i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
Guild Wars contains 110 cards and adds a new team play game mode to Vikings Gone Wild. 4 new types of Buildings (Forge, Boost Tower, Guild Tower, and Wall Builder) 3 new types of Units (Fairies, Wall Breakers, and Bear Riders) 1 new Defense Tower (Pig Anti Air) 8 new Odin's Path cards (Cow Trap, Transporter, War Axe, Valkyrie Wings, Mini Cannon, Hero Trap, Dwarf, and Goblin Copter) 1 new Divine Favor (Ragnar) 4 Guild War markers 2 new end-game bonuses 5 new Missions
Według katalogu Vikings Gone Wild: Guild Wars obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Vikings Gone Wild: Guild Wars wynosi 40–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Vikings Gone Wild: Guild Wars wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Vikings Gone Wild: Guild Wars ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Vikings Gone Wild: Guild Wars należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Humor. Główne mechaniki to Hand Management i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Vikings Gone Wild: Guild Wars to: Julien Vergonjeanne. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Vikings Gone Wild: Guild Wars figuruje jako dodatek do Vikings Gone Wild. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Vikings Gone Wild. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Vikings Gone Wild jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.