Vikings Gone Wild: Guild Wars
Ocena BGG
7,3

Dodatek do Vikings Gone Wild

Vikings Gone Wild: Guild Wars

2017

Pomoc w zasadach gry Vikings Gone Wild: Guild Wars

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 40–90 min
  • 10+
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry Vikings Gone Wild: Guild Wars

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Vikings Gone Wild: Guild Wars to dodatek do gry Vikings Gone Wild wydany w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Julien Vergonjeanne. Główne mechaniki: Hand Management i Deck, Bag, and Pool Building.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Guild Wars contains 110 cards and adds a new team play game mode to Vikings Gone Wild. 4 new types of Buildings (Forge, Boost Tower, Guild Tower, and Wall Builder) 3 new types of Units (Fairies, Wall Breakers, and Bear Riders) 1 new Defense Tower (Pig Anti Air) 8 new Odin's Path cards (Cow Trap, Transporter, War Axe, Valkyrie Wings, Mini Cannon, Hero Trap, Dwarf, and Goblin Copter) 1 new Divine Favor (Ragnar) 4 Guild War markers 2 new end-game bonuses 5 new Missions

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Vikings Gone Wild: Guild Wars obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.