Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic
Ocena BGG
7,3

Dodatek do Vikings Gone Wild

Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

2017

Pomoc w zasadach gry Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 40–90 min
  • 10+
  • Złożoność 2,0/5

Asystent zasad gry Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic to dodatek do gry Vikings Gone Wild wydany w 2017 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Julien Vergonjeanne. Główne mechaniki: Hand Management i Deck, Bag, and Pool Building.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

It's a Kind of Magic contains 110 cards, including a new card type: Spells. When included in the game, Spells replace Defense, Units, or both. 1 new Building (Sorceress Tower) 4 new Units (Shaman, Sorceress, Dreki, and Dreki Eggs) 6 new Spells (Shield, Thunder, Magic Manipulation, Ice Trap, Magic Potion, and Gold Touch) 1 new Divine Favor (Hel) 8 new Odin's Path cards (Necronomicon, Destruction, Sheep Storm, and Zap Trap) 2 new end-game bonuses 5 new Missions

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Vikings Gone Wild: It's a Kind of Magic obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.