
- Pozycja w BGG
- BGG #9594
- Ocena BGG
- 7,6
Volo
2010
Pomoc w zasadach gry Volo
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2 graczy
- 45 min
- 10+
- Złożoność 2,7/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Volo
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Volo to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Dieter Stein. Główne mechaniki: Grid Movement, Enclosure i Pattern Building.
O grze
Po angielsku
Volo was inspired by the beauty of birds flying in flocks. It's an abstract game with placement, movement, connection, and territory elements. Volo is played on a hexagonal board with 120 spaces. Each player in turn places a piece or moves one or more pieces (here called "birds") on the board and attempts to connect them all in one contiguous "flock". Birds may not be placed directly adjacent to other friendly birds and may only move ("fly") towards other birds if they enlarge an existing friendly flock. Flocks may never be split, so players are forced to add new birds to the game, and this is actually where the competition unfolds. If an opponent's birds are isolated by the active player dividing the board in multiple regions through flock movement, the active player must remove trapped birds from the board, which may benefit the opponent. If a player ends up with one contiguous flock (of any size), he wins. Online Play Boardspace.net Real time or turn based, against humans or robot players Mobile Apps Boardspace.net local multiplayer or online, IOS Boardspace.net local multiplayer or online, Android
Kategorie
Autorzy
Wydawcy
- (Web published)
- nestorgames
- Kanare_Abstract
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Volo obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Volo wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Volo wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Volo ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Volo należy do tych kategorii: Print & Play i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Grid Movement, Enclosure i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Volo to: Dieter Stein. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Volo figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.