
- Pozycja w BGG
- BGG #5455
- Ocena BGG
- 6,7
VOLT
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2018

2014
Pomoc w zasadach gry VOLT: Robot Battle Arena
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
VOLT: Robot Battle Arena to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Emerson Matsuuchi. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection i Grid Movement.
Po angielsku
In 1994, the first national robot competition took place in San Francisco. Competitors from across the country brought their radio-controlled creations made out of spare parts. Several years later, the first televised robot combat competition was aired, which introduced the general public to the budding sport of robotic combat. Decades have passed since those early competitions. The robots have become more technologically advanced. The base of spectators and fans grew at an unprecedented rate. Large technology firms took notice and injected significant sponsorship capital into the sport. Prize pools for robot battles grew to dwarf those of other televised competitions. Professional robot operators gained celebrity status as their matches became the most watched sporting events in the world. The stakes are higher than ever. Do you have what it takes to step into the robot battle arena? VOLT: Robot Battle Arena is a tactical game of robotic combat. Be the first player to score five victory points. Players earn victory points by having their robot on the active control point at the end of the round or by destroying opposing robots. You must use your wits to out-think and out-maneuver your opponents to win! —description from box cover and rulebook
Według katalogu VOLT: Robot Battle Arena obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w VOLT: Robot Battle Arena wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla VOLT: Robot Battle Arena wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
VOLT: Robot Battle Arena ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
VOLT: Robot Battle Arena należy do tych kategorii: Fighting, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy VOLT: Robot Battle Arena to: Emerson Matsuuchi. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu VOLT: Robot Battle Arena figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.