
- Pozycja w BGG
- BGG #15 476
- Ocena BGG
- 8,5
This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules
- 2 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,3/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry VOR: The Maelstrom – Union
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
VOR: The Maelstrom – Union to dodatek do gry VOR: The Maelstrom wydany w 1999 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mike Nielsen. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
Leave no Man Behind! Earth is facing its most desperate hour. The Union Armed Forces, well trained and equipped with the best weapons technology can offer, have mobilized to defend their world from the sinister Neo-Soviet empire and all Maelstrom-borne threats. Orbital strikes, high-powered laser cannons and specialized missiles allow the Union to dominate a battle from a distance as their special forces squads, drones, and power-armored troops close with the enemy to deliver the decisive blow! The Union Forcebook describes the fierce and determined Union Armed Forces, providing background on the formation of the Union and describing its unparalleled military organization and weaponry. The Union Force List offers new units, drones and the Ares assault suits. This book also contains a North America Battle Terrain Table, rules for orbital strikes and deployment, and new campaign rules, including force traits.
Według katalogu VOR: The Maelstrom – Union obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w VOR: The Maelstrom – Union wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla VOR: The Maelstrom – Union wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
VOR: The Maelstrom – Union należy do tych kategorii: Wargame, Dice i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy VOR: The Maelstrom – Union to: Mike Nielsen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu VOR: The Maelstrom – Union figuruje jako dodatek do VOR: The Maelstrom. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry VOR: The Maelstrom. Sprawdź, czy twoje wydanie gry VOR: The Maelstrom jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.