
- Pozycja w BGG
- BGG #11 253
- Ocena BGG
- 7,2
Magnolia
- 2–5 graczy
- 10–20 min
- Złożoność 1,9/5
- 2021

2010
Pomoc w zasadach gry Vorpals
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Vorpals to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Masato Uesugi. Główne mechaniki: Hand Management i Open Drafting.
Po angielsku
Vorpals is a card drafting game. It is played in four rounds, with each round representing 25 years of game time. They players are princes seeking power over an island. Over a period of 100 years, each prince will organize their army, expand their territories and fight neighbouring lords. The goal is to accumulate more victory points than anyone else by earning the devotion of the people. There are three main ways to do this. The first is to win wars with neighbouring lords. Second, it is possible to construct buildings to produce wood and ore. The third is to use the special powers of each unit or building. You are free to choose which of these strategies to pursue, individually or in combination. Each round is composed of the following four phases: 1. Deployment phase: acquire a unit card by drafting and place it by paying the cost. Units come in three basic varieties; military (e.g. veterans, knights), development (e.g. workers and farmers), and allies (e.g. dragons, goblins) 2. War Phase: Players make war with neighbouring players, the winner gaining victory points. 3. Production phase: the production of income and resources, which enable buildings (e.g. treasury, barracks, castle) to be constructed. Every building starts at level 1 and can be improved to level 2 by spending more resources. 4. Aging phase: people and monsters die two rounds after they are deployed. So, you can feel the generations change and you must carefully plan how to maintain your forces.
Według katalogu Vorpals obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Vorpals wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Vorpals wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Vorpals ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Vorpals należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Hand Management i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Vorpals to: Masato Uesugi. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Vorpals figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.