
- Pozycja w BGG
- BGG #12 727
- Ocena BGG
- 7,6
Runes: The Game
- 2–5 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 1,7/5
- 2025

2016
Pomoc w zasadach gry WALLS: Race Through a Changing Maze
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
WALLS: Race Through a Changing Maze to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Dustin Fausett. Główne mechaniki: Take That i Dice Rolling.
Po angielsku
The game board is set up with 3D wall pieces that plug into the board, making a giant maze. The goal of the game is to be the first player to reach the Finish space. Dice are rolled to allow a player to first move their pawn, and second to move walls. The walls pivot around a point allowing the player to open new paths to the Finish, or to block opponents' paths to the Finish. There are some special moves that a player may do when the player rolls doubles: 1. Change places with another player's pawn 2. Move through walls the number rolled (Double 4's means 4 spaces through walls) Note: If option 1 or 2 is played, then the player forfeits their option to move walls. 3. Simply play the roll. If you are looking for something more strategic than a dice rolling game, there is a second set of rules that eliminates the dice and makes the game more strategic. There is also an option to add a "Bad Guy" to game play. This gives the game an exciting element that makes the players play against each other and against the board. The complete set of rules can be seen on the Kickstarter page: https://www.kickstarter.com/projects/111778715/walls-race-through-a-changing-maze
Według katalogu WALLS: Race Through a Changing Maze obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w WALLS: Race Through a Changing Maze wynosi 10–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla WALLS: Race Through a Changing Maze wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
WALLS: Race Through a Changing Maze ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
WALLS: Race Through a Changing Maze należy do tych kategorii: Dice, Abstract Strategy i Maze. Główne mechaniki to Take That i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy WALLS: Race Through a Changing Maze to: Dustin Fausett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu WALLS: Race Through a Changing Maze figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.