
- Pozycja w BGG
- BGG #9479
- Ocena BGG
- 6,2
RisiKo!
- 3–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,7/5
- 1968

1972
Pomoc w zasadach gry War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
War to gra planszowa wydana w 1972 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Gerald Reiss, Roberto Schussel, Oded Grajew i Valdir Rovai. Główne mechaniki: Set Collection, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Arguably one of the most popular board games in Brazil, War is a modified version of Risk, using concepts that were later introduced to the original game, like objective cards. The players maneuver armies on a world map, trying to conquer continents, and trying to fulfill their objectives. This is the flagship game of Grow Jogos e Brinquedos and it's widely accepted as the first (and, probably, only) mainstream war game in Brazil. Players are given tons of little army units to place onto the map of the world. When it's your turn, you use your units to attack other players' positions, hopefully with superior numbers. Combat is a simple dice rolling affair that stresses attrition, and reinforcements are given to players who collect sets of cards. Re-implements: Risk (1959) Re-implemented by: War II (1981) War Júnior (2000) Angus: Batalhas Medievais (2004) War: Império Romano (2007) War Cards (2010) War: Batalhas Mitológicas (2012) War Vikings (2017) description last edited on 2018/10/06
Według katalogu War obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w War wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla War wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
War ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
War należy do tych kategorii: Wargame i Territory Building. Główne mechaniki to Set Collection, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy War to: Gerald Reiss, Roberto Schussel, Oded Grajew i Valdir Rovai. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu War figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.