
- Pozycja w BGG
- BGG #10 238
- Ocena BGG
- 7,4
'Wacht am Rhein': The Battle of the Bulge, 16 Dec 44 – 2 Jan 45
- 2–4 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,6/5
- 1977

1974
Pomoc w zasadach gry War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 to gra planszowa wydana w 1974 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 480 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jim Dunnigan i Redmond Aksel Simonsen. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
War in the East is a simulation on a Corps/Division level of the Russo-German war of 1941-1945. The game covers the entire war from the Axis invasion of Russia to the final destruction of the Axis armies four years later. The Axis player has a fixed reinforcement rate, but the Russian player must decide what type of units he wants to produce by allocating his available resources. These decisions are critical to the game as they were in the war. There are also rules for supply, weather, air power and Axis Minor allies as well as variant campaign game rules. In addition to the campaign game, there are four yearly scenarios, one for each year 1941-1944, which simulate the situation at key times during the campaign. Those scenarios cover the Barbarossa Campaign, the Stalingrad Campaign, Kursk and the Destruction of Army Group Center. Reissued as War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 (Second Edition) to form part of War in Europe.
Według katalogu War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 wynosi 480 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 to: Jim Dunnigan i Redmond Aksel Simonsen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu War in the East: The Russo-German Conflict, 1941-45 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.