
- Pozycja w BGG
- BGG #5761
- Ocena BGG
- 6,6
The Ares Project
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,3/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Warhammer 40,000: Conquest – Deadly Salvage
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer 40,000: Conquest – Deadly Salvage to dodatek do gry Warhammer 40,000: Conquest wydany w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
From the publisher's website: “A swarm of mechanised locusts sweeping over the land, stripping it bare of resources, bringing death and destruction to anything that stands in its path. Emperor preserve us against the predations of these so-called Orkish Cults of Speed.” –Cardinal Nomura at the Conclave of Hessen Ride out of the wastelands with a warband of scavenger Orks in Deadly Salvage, the third War Pack in the Planetfall cycle for Warhammer 40,000: Conquest! As part of the Planetfall cycle, this War Pack gives new meaning to the type symbols on each planet. Each faction’s armies will fight harder than ever when you battle on a planet with symbols that support your faction’s goals. Alongside a new focus on the planet type symbols, Deadly Salvage introduces new army units, supports, attachments, and events for every faction, including the Tyranids faction introduced in The Great Devourer. Meanwhile, a new Ork warlord allows you to explore completely new decks by changing the fundamentals of deckbuilding. Explore new boundaries and claim the Traxis sector in Deadly Salvage!
Według katalogu Warhammer 40,000: Conquest – Deadly Salvage obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Warhammer 40,000: Conquest – Deadly Salvage wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer 40,000: Conquest – Deadly Salvage wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer 40,000: Conquest – Deadly Salvage ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Warhammer 40,000: Conquest – Deadly Salvage należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Warhammer 40,000: Conquest – Deadly Salvage figuruje jako dodatek do Warhammer 40,000: Conquest. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer 40,000: Conquest. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer 40,000: Conquest jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.