
- Pozycja w BGG
- BGG #1506
- Ocena BGG
- 7,3
Legend of the Five Rings: The Card Game
- 2 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 4,0/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry Warhammer 40,000: Conquest – The Final Gambit
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer 40,000: Conquest – The Final Gambit to dodatek do gry Warhammer 40,000: Conquest wydany w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Eric M. Lang, Nate French i Brad Andres. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Area Majority / Influence.
Po angielsku
From the publisher: The Final Gambit is the sixth and final War Pack in the Planetfall cycle for Warhammer 40,000: Conquest! The battle for Sacaellum reaches its climax with this War Pack. As the Black Templars attempt to recover the sacred relics of St. Camila, an Eldar raiding party from the craftsworld of Saim-Hann makes a desperate gambit to steal these relics for their own unknowable devices! War has overtaken the planet: the only question that remains is which side will emerge victorious. Like the other War Packs of the Planetfall cycle, The Final Gambit adds new significance to planet type symbols beyond merely achieving victory. Every faction has its reasons for waging war in the Traxis sector, and when you fight according to those goals, you may find greater success than you would otherwise. Here, you’ll also find a new Eldar warlord with her unique signature squad, as well as fifty-one other cards (three copies each of seventeen distinct cards) to enhance the armies of the other factions. Walk the secret Paths of the Eldar and make your gambit for victory!
Według katalogu Warhammer 40,000: Conquest – The Final Gambit obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Warhammer 40,000: Conquest – The Final Gambit wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer 40,000: Conquest – The Final Gambit wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer 40,000: Conquest – The Final Gambit należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warhammer 40,000: Conquest – The Final Gambit to: Eric M. Lang, Nate French i Brad Andres. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warhammer 40,000: Conquest – The Final Gambit figuruje jako dodatek do Warhammer 40,000: Conquest. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer 40,000: Conquest. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer 40,000: Conquest jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.