
- Pozycja w BGG
- BGG #3732
- Ocena BGG
- 6,5
Warhammer 40,000 (Third Edition)
- 2–6 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 1998

Dodatek do Warhammer 40,000 (Seventh Edition)
2017
Pomoc w zasadach gry Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch to dodatek do gry Warhammer 40,000 (Seventh Edition) wydany w 2017 roku dla 2–12 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Gavin Thorpe. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Dice Rolling.
Po angielsku
Rise of the Primarch is the third book in the Gathering Storm series. This 136-page hardback introduces the Triumvirate of the Primarch and draws the threads of the thrilling story of the Gathering Storm together in dramatic fashion. Rise of the Primarch is packed with new rules content for Warhammer 40,000: Datasheets for the Triumvirate of the Primarch. Warlord Traits, Relics, Tactical Objectives and a Detachment for Ultramarines forces. Formations allowing you to field The Fallen, the Grey Knights’ Bulwark of Purity, the Victrix Guard of the Ultramarines and the Triumvirate of the Primarch. Daemonic Adversaries – special rules allowing you to field Grey Knights against enemies that are not necessarily Daemonic in nature. 5 Echoes of War missions – key battles from Rise of the Primarch. 3 Cataclysm of War missions. Special objectives to be used when fielding Cypher and the Fallen. —description from the publisher
Według katalogu Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch obsługuje od 2 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch to: Gavin Thorpe. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warhammer 40,000: Gathering Storm III – Rise of the Primarch figuruje jako dodatek do Warhammer 40,000 (Seventh Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer 40,000 (Seventh Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer 40,000 (Seventh Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.