
- Pozycja w BGG
- BGG #2056
- Ocena BGG
- 7,3
Necromunda
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 3,1/5
- 1995

Pomoc w zasadach gry Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Tyranids
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Tyranids to dodatek do gry Warhammer 40,000 (Third Edition) wydany w 2001 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Andy Chambers. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
The Warhammer 40,000 Codex books contain the complete rules for playing various armies in Warhammer 40,000. They also contain in-depth painting guides, army lists, and much more. User summary: Codex: Tyranids is an expansion codex book for Warhammer 40,000 3rd Edition. This codex covers the Tyranids race detailing their history, equipment, organization, special rules and powers, painting schemes, and army lists. From the back cover: The Tyranids are the most rapidly evolving race in the galaxy. They are super-predators destined to hunt all others to extinction. Inside you will find: Army Lists: The complete Tyranid army list, which allows you to choose your forces for a tabletop battle. Also included are Tyranid Hive Mind powers, symbiote bio-weapons and biomorph enhancements for Tyranid creatures. Hobby Section: Sixteen full colour pages packed with advice and tips on collecting, modelling and playing with a Tyranid army. Genetic Modification: New rules for designing custom hive fleets, mutants and modifying Tyranid creatures to create unique species. Special Monsters: Two infamous Tyranid creatures are described: Old One Eye and the Red Terror! ISBN: 1-84154-013-7
Według katalogu Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Tyranids obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Tyranids wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Tyranids wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Tyranids należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Tyranids to: Andy Chambers. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Tyranids figuruje jako dodatek do Warhammer 40,000 (Third Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer 40,000 (Third Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer 40,000 (Third Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.