
- Pozycja w BGG
- BGG #4771
- Ocena BGG
- 7,7
Necromunda: Underhive
2–4 graczy60 min2017

Dodatek do Warhammer 40,000 (Third Edition)
Pomoc w zasadach gry Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Witch Hunters
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Witch Hunters to dodatek do gry Warhammer 40,000 (Third Edition) wydany w 2003 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Andy Hoare i Graham McNeill. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board.
Po angielsku
The Warhammer 40,000 Codex books contain the complete rules for playing various armies in Warhammer 40,000. They also contain in-depth painting guides, army lists, and much more. User summary: Codex: Witch Hunters is an expansion codex book for Warhammer 40,000 3rd Eition. It is one of three books either published or proposed about the Ordo Hereticus (Codex: Daemonhunters, Codex: Witch Hunters, Codex: Alienhunters). From the back cover: The Witch Hunters of the Ordo Hereticus are perhaps the most sinister of all Inquisitors as the threats they must face lurk not in the depths of space or the Warp, but amongst the everyday citizenry of the Imperium; the witch, the mutant, the heretic and the fallen cleric. Such abominations are an affront to the Emperor and together with their Chamber Militant, the Sisters of Battle, they purge evil from the worlds of Man with the cleansing fire of purity. ISBN: 1-84154-485-X
Według katalogu Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Witch Hunters obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Witch Hunters wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Witch Hunters wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Witch Hunters należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Witch Hunters to: Andy Hoare i Graham McNeill. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warhammer 40,000 (Third Edition): Codex – Witch Hunters figuruje jako dodatek do Warhammer 40,000 (Third Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer 40,000 (Third Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer 40,000 (Third Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.