
- Pozycja w BGG
- BGG #635
- Ocena BGG
- 7,6
Betrayal Legacy
- 3–5 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 2,9/5
- 2018

Dodatek do Warhammer Quest: Blackstone Fortress
2020
Pomoc w zasadach gry Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite to dodatek do gry Warhammer Quest: Blackstone Fortress wydany w 2020 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Storytelling.
Po angielsku
A daemonic rot grows inside the Blackstone Fortress. The Infested Brethren – foul servants of the Plague God, Nurgle – have made their way to the uncharted reaches of the Western Reaches, and now worm their way through the ancient station like maggots through a bloated corpse. Father Nurgle's blessings reach the Blackstone Fortress and even spread as far as Precipice and only your explorers can stop the rot! As well as the Quest to End the Plagues, No Respite also features rules for using Poxwalkers and Plague Marines in your other expeditions. The set includes: 3 multipart, push fit Plague Marine miniatures 6 multipart, push fit and single-piece Poxwalker miniatures 1 24-page No Respite booklet 1 Thrice-cursed Shrine Sheet 2 Punchboards, containing 56 tokens 9 double-sided Plague cards 12 Affliction cards 12 Exploration cards 4 Encounter cards 2 Hostile Reference cards 3 Node of Corruption cards 3 Medical Marvel cards 1 Thrice-cursed Shrine envelope (containing your reward for success) You will need a copy of Warhammer Quest: Blackstone Fortress and Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Escalation to use the contents of this set. —description from the publisher
Według katalogu Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite należy do tych kategorii: Fighting, Exploration i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite figuruje jako dodatek do Warhammer Quest: Blackstone Fortress. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer Quest: Blackstone Fortress. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer Quest: Blackstone Fortress jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.