
- Pozycja w BGG
- BGG #4
- Ocena BGG
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,9/5
- 2017

Dodatek do Warhammer Underworlds: Direchasm
2021
Pomoc w zasadach gry Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob to dodatek do gry Warhammer Underworlds: Direchasm wydany w 2021 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hexagon Grid i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
All Bonesplitterz carry a spark of the violent god Gorkamorka's wild rage in their cracked minds. In the Wurrgog Prophet Hedkrakka, the self-proclaimed 'Gob of Gork', this connection is especially strong. Hearing the Great Green God's command through his serpent familiar, Hedkrakka led his Madmob far across the realm of Ghur, seeking a beast of truly colossal proportions. In the living mountain, Beastgrave, they found their prey. While you might not expect it from a warband that takes advice from a talking snake, Hedkrakka's Madmob can do a bit of everything in Warhammer Underworlds. They're tough, they can fight, there's enough of them to easily claim objectives, and they can really take advantage of the Primacy mechanic. This set also features universal cards for any warband in Warhammer Underworlds, while a free downloadable warscroll lets you fight with Hedkrakka's Madmob in Warhammer Age of Sigmar. This set contains: 4x push-fit Hedkrakka's Madmob miniatures – no glue required to assemble 4x fighter cards, representing each warrior in your games – Hedkrakka, Toofdagga, Wollop da Skul, and Dakko Sharp-Stikka A further 62 playable cards (only available in this set) to enhance your fighters and provide new tactics and challenges for your games of Warhammer Underworlds: Direchasm, including: 12x Hedkrakka's Madmob objective cards 10x Hedkrakka's Madmob upgrade cards 10x Hedkrakka's Madmob ploy cards 10x Universal objective cards, usable by any warband 10x Universal upgrade cards, usable by any warband 9x Universal gambit cards, usable by any warband 1x Universal gambit spell cards, usable by any wizard
Według katalogu Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hexagon Grid i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Warhammer Underworlds: Direchasm – Hedkrakka's Madmob figuruje jako dodatek do Warhammer Underworlds: Direchasm. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Warhammer Underworlds: Direchasm. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Warhammer Underworlds: Direchasm jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.