
- Ocena BGG
- 7,8
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm
- 2–4 graczy
- 30 min
- 2022

2022
Pomoc w zasadach gry Warhammer Underworlds: Nethermaze
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warhammer Underworlds: Nethermaze to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Projekt gry: David Sanders. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Those warbands who followed the spiralling labyrinth of Harrowdeep to its very nadir have found themselves in an even more nightmarish place – the Nethermaze. Once the dungeon of Harrowdeep’s architects, this bizarre and ever-morphing domain of pure shadow magic is a maddening labyrinth, full of traps and dangers of all kinds. It's in this oppressive darkness that your warband must fight, never trusting the ground beneath their own feet. The ultimate competitive miniatures game evolves once again with the Warhammer Underworlds: Nethermaze Core Set. This packed box contains everything you need to start playing games in the shadowy labyrinth below Harrowdeep, including two complete warbands, dice, cards, tokens, boards, and more. Warhammer Underworlds is a deck-based strategy game of skirmish battles set in Warhammer Age of Sigmar’s Mortal Realms. It’s full of big action, clever combinations and tricks, and fast-paced gameplay. You’ll be able to get started right away with the pre-made decks included in the box – using the new Rivals format – or hone your deck by adding universal cards from other Warhammer Underworlds expansions for near-endless strategic depth. This set contains: - The complete rules for Warhammer Underworlds – a tight and concise ruleset, honed over many seasons. This expansion adds fresh new mechanics like Maps and Domains, as well as chilling new lore and art that delves deeper still into the shadowy setting established by Harrowdeep - The complete Shadeborn warband – Murderous aelven Shadowstalkers that utilise the umbral arts, melting into the shadows and then reappearing to strike down their foes from behind. Quickly assemble your warband with four push-fit models, cast in a deep mauve to stand out even when unpainted, plus fighter cards and a full Rivals deck to claim the deeps for Khaine - The complete Skittershank’s Clawpack warband – Skaven assassins that exhibit all the cunning and cruelty of the Clans Eshin. With five push-fit models in skulking brown plastic, plus fighter cards and a pre-made Rivals deck, you’ll be ready to clash quick-fast - 2 double-sided game boards to represent the uncanny corridors of the Nethermaze - Warhammer Underworlds tokens, including objectives, wound markers, glory points, and many, many more - 48 universal cards – gambits, objectives, and upgrades that can be used by any warband, perfect for changing up your Shadeborn and Skittershank’s Clawpack decks, or expanding on your favourite warband as you bring them into the new setting - 36 Grand Alliance cards – gambits, objectives, and upgrades that can be used by any warband belonging to that Grand Alliance - 11 Dice – 5 Attack dice, 3 Defence dice and 3 Magic dice, enough for the most devastating blows, desperate defences and cataclysmic spells Whether you're a new player looking to start your journey or a veteran gamer looking to update your game for the new season, this set is a must-have. -description from publisher's website
Według katalogu Warhammer Underworlds: Nethermaze obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Warhammer Underworlds: Nethermaze wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Warhammer Underworlds: Nethermaze ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Warhammer Underworlds: Nethermaze należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warhammer Underworlds: Nethermaze to: David Sanders. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warhammer Underworlds: Nethermaze figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.