
- Pozycja w BGG
- BGG #3732
- Ocena BGG
- 6,5
Warhammer 40,000 (Third Edition)
- 2–6 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 1998

Pomoc w zasadach gry Warp Storm
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Warp Storm to dodatek do gry Battlefleet Gothic wydany w 2000 roku. Projekt gry: Andy Chambers i Gavin Thorpe. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Area Movement.
Po angielsku
"White Dwarf Presents" a book of collected Battlefleet Gothic articles from the English and German editions of White Dwarf all in English. Rules and scenarios, collecting and tactics, new ships and battle reports.
Warp Storm należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Warp Storm to: Andy Chambers i Gavin Thorpe. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Warp Storm figuruje jako dodatek do Battlefleet Gothic. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Battlefleet Gothic. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Battlefleet Gothic jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.