
- Pozycja w BGG
- BGG #6587
- Ocena BGG
- 6,5
Stellar Conquest
- 2–4 graczy
- 240–480 min
- Złożoność 3,0/5
- 1975

1977
Pomoc w zasadach gry WarpWar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
WarpWar to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Howard Thompson. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid.
Po angielsku
Microgame #4 in the Metagaming Microgames series, Warpwar is a fast playing mini-game of interstellar maneuver and combat. You select the tactics and weapon power settings. No chance is involved in the diceless combat system. You must out-think your opponent. You design your own spaceships with beams, screens, missile tubes and power drive. Ships move through space or jump along the warp lines connecting stars. To win, you must capture the enemy star bases. Advanced rules introduce system ships and technological advancement, which gives newer ships an advantage. Includes an introductory level for two players age 12 and up. Includes rules, map and counters.
Według katalogu WarpWar obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w WarpWar wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla WarpWar wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
WarpWar ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
WarpWar należy do tych kategorii: Wargame i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy WarpWar to: Howard Thompson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu WarpWar figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.