
- Ocena BGG
- 5,5
We Come in Peace: 404 Hope Not Found
- 2–6 graczy
- 15–25 min
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry We Come in Peace
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
We Come in Peace to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15–25 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mike Richie. Główne mechaniki: Take That, Push Your Luck i Dice Rolling.
Po angielsku
Ready your blasters and scramble your missiles in this game of exponential chaos! The Alliance of Six Planets has come to an end. Now you must do what it takes to defend your homeworld from the hordes of flying saucers that darken your skies and lay waste to your cities. We Come in Peace is a fun, fast, strategic game for 2-6 players. Opponents roll invasion dice, sending flying saucers to attack your planet's cities. Use defense dice to fight back! Blasters repel invaders. Use rebuilds to repair and replace your destroyed cities, while missiles allow you to deal out some damage of your own to opponents' planets. Be the alien with the least damage at the end of the game to claim a victory of galactic proportions!
Według katalogu We Come in Peace obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w We Come in Peace wynosi 15–25 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla We Come in Peace wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
We Come in Peace ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
We Come in Peace należy do tych kategorii: Dice i Science Fiction. Główne mechaniki to Take That, Push Your Luck i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy We Come in Peace to: Mike Richie. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu We Come in Peace figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.