
- Pozycja w BGG
- BGG #13 483
- Ocena BGG
- 6,8
What Price Glory?
2013
Pomoc w zasadach gry What Price Glory?
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2 graczy
- 240 min
- 12+
- Złożoność 2,1/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry What Price Glory?
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
What Price Glory? to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Tetsuya Nakamura i Adam Starkweather. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Campaign / Battle Card Driven.
O grze
Po angielsku
International Game Series game from Multi-Man Publishing. A new Area/Impulse game and Card Driven Game (although not in the standard way) on the Western Front in World War One. Units are approximately corps-sized, and each of the ten turns represents half a year. Each side alternates activating units to move or fight by card play, either as a "simple" action or by using the text on the cards for additional or enhanced actions, including play of card combinations. Players choose their hand of cards from their entire pool of available cards at the start of each turn, which rewards good planning and anticipation of opponent's plans. One Event card is added to the pool each turn starting on the third; these handle high-level options like submarine warfare or USA entry. What Price Glory? can be taught and played to completion in three or four hours. Experienced players can shave an hour off that time.
Kategorie
Wydawcy
- Multi-Man Publishing
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu What Price Glory? obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w What Price Glory? wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla What Price Glory? wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
What Price Glory? ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
What Price Glory? należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy What Price Glory? to: Tetsuya Nakamura i Adam Starkweather. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu What Price Glory? figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.