
- Ocena BGG
- 7,5
Wild Realms: Huacaya Alpaca
- 2023

2023
Pomoc w zasadach gry Wild Realms
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wild Realms to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 50–70 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jeremy Gulotta. Główne mechaniki: Hand Management i Set Collection.
Po angielsku
The ancient civilizations of humanity are forgotten. Nature has reclaimed the world. Now is the Age of Animals. The Wild-lands stand unknown...unsettled...but with the dangerous and untamed, also comes beauty and wonder. The stunning vista of the Realms is yours to discover! Search out the Four Realms—the refreshing winds of Air, the lush forests of Land, the rushing waves of Water and the burning chasms of Fire. Quest with Animal allies into these untamed places and establish a new Kingdom of Animals within the Wild Realms! In this competitive game, 2-4 players draw 5-cards into their hand and use them to "build" their Kingdom by playing the Four Realms (Air, Land, Water, Fire) and Animals to defend them. Players play their cards each turn in four phases: Unleash a Legendary Animal, Play Realm cards and Animals to defend them, Attack opponents to "knockout" their defenders and activate Animal allies' special abilities , Move Animals between Realms and Alliances in your Kingdom, and "Lock" Realm(s). During the Attack phase, if a player feels the need (they are "behind" or just feeling lukcy) and have at least one "locked" Realm, they may engage in a risky "Realm Duel.". A player wins (and the game ends) if they are the first to lock all Four Realms (Air, Land, Water, Fire) thereby completing their Kingdom. Your Animal allies stand ready! Will you be the first to raise a new Animal Kingdom out of the Wild Realms?
Według katalogu Wild Realms obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wild Realms wynosi 50–70 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wild Realms wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wild Realms ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wild Realms należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Territory Building. Główne mechaniki to Hand Management i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wild Realms to: Jeremy Gulotta. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wild Realms figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.