Witch Hunt
Pozycja w BGG
BGG #27 449
Ocena BGG
5,3

Witch Hunt

2013

Pomoc w zasadach gry Witch Hunt

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–6 graczy
  • 15 min
  • 8+
  • Złożoność 1,0/5

Dla 3 graczy

Asystent zasad gry Witch Hunt

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Witch Hunt to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Sam Mercer i Matt Green (I). Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Player Elimination.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In an odd little village in a far away place, strange things have been happening. Suspicion and unease have reached a crescendo of wild conjecture and accusations, and Mr Tiddles the cat, once a beloved member of the community, is now seen as an artefact of witchcraft. Just how much does Mrs Hogbottom and her suspiciously hooked nose have to answer for? The game is played over a series of rounds, until at least one player has 5 points. In each round, the Villagers try to find the Witches, and the Witches try to stay hidden. You gain points for finding Witches and by keeping your identity hidden the longest. The game contains the following 18 cards: • 6 Identity cards • 12 Rumour cards You will also need some paper and a pen to keep score.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Witch Hunt obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.