Witch Trial
Pozycja w BGG
BGG #7784
Ocena BGG
6,2

Witch Trial

2001

Pomoc w zasadach gry Witch Trial

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–7 graczy
  • 45 min
  • 10+
  • Złożoność 1,7/5

Dla 3 graczy

Asystent zasad gry Witch Trial

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Witch Trial to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 3–7 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: James Ernest.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Players represent lawyers in this humorous, pseudo-Colonial courtroom trial card game. Each player attempts to prosecute victims and make money by winning the case. All lawyers pair a Suspect with a Charge card to represent the case they are prosecuting. However, money can also be made by defending the cases that other lawyers are working on. When a case comes to court, players add their Evidence cards, and make Motions and Objections, in order to sway the jury to their side. Then the case is either settled by plea bargain (an agreement by lawers to divide the case money) or by the jury (a 2D6 dice roll of 13 or more which includes all card modifiers played on this case). A fun game in which the lawyer with the most money wins. Awards 2001 Origins Award Nominee: Best Abstract Board Game 2001 Listed in GAMES Magazine's GAMES 100

Wydawcy

  • Cheapass Games
  • New Games Order, LLC

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Witch Trial obsługuje od 3 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.