
- Pozycja w BGG
- BGG #495
- Ocena BGG
- 7,9
Descent: Legends of the Dark
- 1–4 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry Wiz-War: Bestial Forces
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wiz-War: Bestial Forces to dodatek do gry Wiz-War (Eighth Edition) wydany w 2014 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jay Little i Nathan I. Hajek. Główne mechaniki: Hand Management, Player Elimination i Grid Movement.
Po angielsku
Wiz-War: Bestial Forces, the second expansion for Wiz-War, introduces three new schools of magic — Mythology, Totem, and Draconic — and six creatures storming the dungeon. Mythology school introduces summons for creatures and powerful new items known as relics, while Draconic school focuses mostly on spells altering creature or wizard attacks. Finally, the Totem school allows different effects to be triggered by placing totems on the board: increasing the energy of spells, slowing your opponents, blocking damage, or increasing your line of sight are all possible boosts due to totem deployment.
Według katalogu Wiz-War: Bestial Forces obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wiz-War: Bestial Forces wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wiz-War: Bestial Forces wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wiz-War: Bestial Forces ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wiz-War: Bestial Forces należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Player Elimination i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wiz-War: Bestial Forces to: Jay Little i Nathan I. Hajek. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wiz-War: Bestial Forces figuruje jako dodatek do Wiz-War (Eighth Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Wiz-War (Eighth Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Wiz-War (Eighth Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.