
- Pozycja w BGG
- BGG #21 342
- Ocena BGG
- 8,5
Requiem: Downfall of Magic
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- 2026

1982
Pomoc w zasadach gry Wizards
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wizards to gra planszowa wydana w 1982 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Thomas J. Mosbø i Coral J. F. Mosbø. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Modular Board i Cooperative Game.
Po angielsku
This is Avalon Hill's game of Fantasy Adventure. This game uses hexagonal modular map sections, providing a different board layout for each game. Map tile-sections are placed on a blank mapboard to make up the arrangement of the Enchanted Islands for that game. Most of the game consists of performing various mini-quests by moving around the 18 islands to pick up marker counters for the specific quest. Each quest adds to the 10 quest per fortnight (14 days) requirement. Failure to reach this total of quests among all players causes one of the 18 islands to be flipped over and taken out of the game. In this way the players are competing mainly versus the game system. Endgame consists of players racing against each other to be first to collect 6 Gem Fragments and take them to the High Druid.
Według katalogu Wizards obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wizards wynosi 120–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wizards wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wizards ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wizards należy do tych kategorii: Fantasy i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Modular Board i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wizards to: Thomas J. Mosbø i Coral J. F. Mosbø. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wizards figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.