
- Pozycja w BGG
- BGG #18 725
- Ocena BGG
- 5,9
Baseball Strategy
- 2 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 1,9/5
- 1960

1963
Pomoc w zasadach gry Word Power
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Word Power to gra planszowa wydana w 1963 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Thomas N. Shaw. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Betting and Bluffing.
Po angielsku
Players take turns rolling and moving around a circular board (a la Monopoly) in an attempt to "publish" 10 books or obtain $100,000. Each player starts with $20,000 and a hand of 4 cards, each with a word ("Lethargy") and four other numbered words ("1. potency, 2. mutability, 3. felicity, 4. vigor"). In the middle of the board are 4 numbered spaces, 1-4. At some spaces on the board you are allowed to play antonyms, others synonyms. You may play up to 4 cards with the proper type to an unfilled number space equal to the number of the appropriate word. For example on the above card, 4. vigor is an antonym for lethargy and could be played in the #4 spot on the board if empty and you are on a "play antonym" space. If on your turn you fill the 4th space you "publish a book" and clear all the spaces. If a player plays all 4 cards from his hand in a turn he also "publishes a book". A player may also "publish" a book by passing the start space ("Go"). If any player feels that a card has been played incorrectly he may challenge the play. He states what he thinks the correct play is and "bets" $1000. The playing player may then call or raise in increments of $1000, back and forth until called. The person who is correct gets the money, and if the challenger is correct the challenged card is returned to the player's hand. At the end of a player's turn he fills his hand back to 4 cards. Other spaces on the board require a player to pay money, allow him to collect money, or require all players to pass cards from their hands to other players.
Według katalogu Word Power obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Word Power wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Word Power wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Word Power ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Word Power należy do tych kategorii: Card Game, Word Game i Dice. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Betting and Bluffing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Word Power to: Thomas N. Shaw. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Word Power figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.