
- Pozycja w BGG
- BGG #25 317
- Ocena BGG
- 5,8
Go Mental
- 3–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,5/5
- 2003

2012
Pomoc w zasadach gry Word Winder
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Word Winder to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: David Hoyt, Graeme Thomson i Steve R. Bullock. Główne mechaniki: Tile Placement.
Po angielsku
WORD WINDER™ is the game of winding words. Lay down your chips to form winding lines of winding words. Outrace your opponents and block their lines. Strategy & Cunning! Offense, Defense, Temporary Alliances and Countless Game Board Combinations! From the world’s most syndicated word game creator. The Setup: the 16 tiles are dual sided so making 4x4 or 2x8 has a lot of possibilities (I leave the exact number to current Math majors). 2-3 players got a supply of chips to cover the letters and 4-6 players share. Play: You then take turns laying out chips to cover the letters of words while trying to make a continuous line of letters across the board. The 2 versions of the game are side winder where you try to go across the board either from top to bottom or down from top to bottom or Race where the tiles are arranged 2x8 and you go the long way from top to bottom. Strategy: oddly enough there is a lot. Blocking your opponent or just try running away with a win.
Według katalogu Word Winder obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Word Winder wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Word Winder wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Word Winder ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Word Winder należy do tych kategorii: Word Game i Party Game. Główne mechaniki to Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Word Winder to: David Hoyt, Graeme Thomson i Steve R. Bullock. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Word Winder figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.