
- Pozycja w BGG
- BGG #222
- Ocena BGG
- 7,9
Thunder Road: Vendetta
- 2–4 graczy
- 45–75 min
- Złożoność 2,0/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry W.W.B
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
W.W.B to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2 graczy. Projekt gry: Richard Hutnik. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
This game uses 102 cards. The cards are numbered 1-100 and there is also a Start and Finish card. These cards are shuffled and dealt face up, showing the either a number 1-100 or Start or Finish. Each player puts their piece on the Start card. During the turn, a player roll their 6-sided die (one side has a five on it, the rest are blank) up to twice. If the first roll is a 5, they advance their piece onto the next card in the sequence (players go from the Start card to 1, then through to 100, then onto Finish card), otherwise they do not advance. If the player rolls a 5 on the first roll they then attempt a second die roll, otherwise there isn't a second die roll. On the second roll, the player fails to roll a 5, their piece goes back to the Start card, otherwise on a second roll of a 5, the piece stays on the space it advanced to. If a player lands on a space containing an opponent's piece, both pieces go back to the Start space. The object of the game is to be the first player to reach the Finish space. Included in the rules are variants for match play and also a longer game. The game reached position #4 on the Hotness list for games on BoardGameGeek on September 2012.
Według katalogu W.W.B obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
W.W.B ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Główne mechaniki gry W.W.B to Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Mechaniki opisują, co gracze robią w swojej turze, na przykład rzucają kośćmi, dobierają karty lub rozmieszczają robotników. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, jeśli spodobała ci się gra W.W.B.
Autorzy wymienieni przy W.W.B to: Richard Hutnik. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu W.W.B figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.