
- Pozycja w BGG
- BGG #1805
- Ocena BGG
- 6,9
XenoShyft: Onslaught
- 1–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,6/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion to dodatek do gry XenoShyft: Dreadmire wydany w 2015 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Michael Shinall. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Cooperative Game i Open Drafting.
Po angielsku
The Psychogenics Lab is the key to unlocking the limitless potential of the human mind. Going far beyond cybernetics and AI-enhancements, Xenosathem allows boosts to human mental abilities across the spectrum. From mental acuity to creativity up to telepathy and even telekinesis, the human mind need no longer be shackled by the creeping, plodding pace of evolution! This expansion box contains: 1 Psychogenics Lab Division Card 1 Psychogenics Rules Card 6 Psychogenics Item Tracker Cards 30 Psychogenics Item Cards
Według katalogu XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion należy do tych kategorii: Card Game, Horror i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Cooperative Game i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion to: Michael Shinall. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion figuruje jako dodatek do XenoShyft: Dreadmire. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry XenoShyft: Dreadmire. Sprawdź, czy twoje wydanie gry XenoShyft: Dreadmire jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.