
Za garść miedziaków: więcej
- 1–4 graczy
- 80–100 min
- 2026

2025
Pomoc w zasadach gry Za garść miedziaków
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Za garść miedziaków to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Tomasz Bolik. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Race.
Po angielsku
Za garść miedziaków (Fistful of Coppers) is a competitive board game packed with plenty of negative interaction. Fight for the most valuable quests, roam across a beautiful map, sabotage your rivals, and… win! Why it’s worth playing: Fast-paced gameplay filled with humor, adventures, and negative interaction The sabotage mechanic will put friendships and relationships to the test Excellent, original artwork and a detailed game board New adventures in the world of Stwory z Obory by Tomasz Bolik Different rules depending on the drawn Adventure, ensuring high replayability and zero boredom Intuitive rules that let you jump straight into the adventure Solo mode for enjoyable single-player gameplay What it develops: Competitive skills Sense of humor Ability to react to rapidly changing situations / Tactical thinking Quick rules: Collect coppers – fight and complete quests to amass wealth! Raid and sabotage – attack rivals, steal their treasures, and slip them pigs to slow their progress. Battle monsters – roll the dice, use your cards, and claim valuable rewards. Win the game – obtain 4 seals, grab the most coppers, and become a legend of the land of Balibald! Publisher pre-order bonus: Mini choose-your-own-adventure game set in the world of Stwory z Obory. Map of the Land of Balibald. —description from the publisher (translated)
Według katalogu Za garść miedziaków obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Za garść miedziaków wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Za garść miedziaków wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Za garść miedziaków ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Za garść miedziaków należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Race. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Za garść miedziaków to: Tomasz Bolik. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Za garść miedziaków figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.