
- Pozycja w BGG
- BGG #23 054
- Ocena BGG
- 5,8
Zatre: Das Kartenspiel
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,4/5
- 2006

1990
Pomoc w zasadach gry Zatre
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zatre to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Manfred Schuling. Główne mechaniki: Tile Placement.
Po angielsku
Zatre is short for Zahlen & Treppen, numbers and steps. The publisher was obliged to replace the phrase "scrabbling with numbers" for "dominoes for the 21st century" on the box, but really it is just Scrabble with numbers. And very good for it, it is too. There are 121 tiles with 1-6 dots like a standard die or domino (20 of each number plus an extra 1). Players alternately draw and place 2 tiles on the board extending the pattern already laid. When you make a vertical or horizontal line that totals 10, 11 or 12 (12 is the limit), you score 1, 2 or 4 points accordingly on your game pad. Completing scoring lines on the pad gives a rising bonus and covering marked squares on the board gives you a doubling bonuses on your pad. Simple and quick, but surprisingly challenging when you get the idea. The idea being that you must keep an even, balanced score pad, scoring 10s and 11s, not just successive 12s. Easy to pick up, but it requires some effort to score well; spotting those opportunities to place one tile which scores each way, making sure you keep clocking up 10s, to turn into 11s or 12s. Luck does play a role, but good players consistently score highly game after game, so there must be something deeper at work. The publisher Perner maintains a website with play & chat over the internet and there are several very active Zatre clubs in Germany, Austria & Switzerland. Players results are scored on the ranking table on the website. Re-implemented by: Zatre: Das Kartenspiel
Według katalogu Zatre obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Zatre wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zatre wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zatre ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Zatre należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Zatre to: Manfred Schuling. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zatre figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.