
- Pozycja w BGG
- BGG #3182
- Ocena BGG
- 7,5
Aventuria: Adventure Card Game
- 1–4 graczy
- 45–180 min
- Złożoność 2,6/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber to dodatek do gry Wizardry to the Power of Three wydany w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Michael Palm i Lukas Zach. Główne mechaniki: Dice Rolling, Memory i Cooperative Game.
Po angielsku
This is a set of two new enchantments for Zauberei hoch drei. It was available at SPIEL'17 as a single card; the two tokens have to be cut out. The new enchantments are: Tarnkappe ("Magic hat"): If you are on the stairs, your teammates can still help you this turn. Zauberkugel ("Magic Ball"): All Lumies revealed this turn will remain face-up until the end of the game.
Według katalogu Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber należy do tych kategorii: Fantasy, Children's Game i Memory. Główne mechaniki to Dice Rolling, Memory i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber to: Michael Palm i Lukas Zach. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber figuruje jako dodatek do Wizardry to the Power of Three. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Wizardry to the Power of Three. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Wizardry to the Power of Three jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.