
- Pozycja w BGG
- BGG #6181
- Ocena BGG
- 6,3
Triplock
- 1–2 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 2,2/5
- 2017

2017
Pomoc w zasadach gry Zombies, Run! The Board Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Zombies, Run! The Board Game to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Matt Wieteska, Adrian Hon i Alex Macmillan. Główne mechaniki: Hand Management, Cooperative Game i Pattern Building.
Po angielsku
Zombies, Run! The Board Game is a digitally-enhanced boardgame set in the Zombies, Run! universe. It combines the co-op strategy of tabletop games like Pandemic with the dynamic narratives of digital games like The Walking Dead, powered by Six to Start's own brand of app-driven audio storytelling. Players gather around a printed map of Abel Township, the home base of the Zombies, Run! universe. The map shows nearby towns, forests, farms, along with vital information about the location of zombies, supplies, and other settlements. Working together, the players embark on missions across the map, searching for supplies, rescuing survivors, and investigating the cause of the outbreak. But danger is never far away, with our unique real-time "running" card mechanic forcing players to use all their skill, nerve and co-ordination to survive. Will they reach their destination safely, or will they fall prey to the pursuing undead? During a mission, the players act as “Runners” sent out by Abel. Our companion iPhone/Android app uses audio and on-screen prompts to immerse the players in the game and story - informing them of threats, opportunities and events. Players can choose to investigate these, finding life-saving supplies, new storylines, or perhaps a hidden horde of zombies! Uniquely, players must react to situations in real-time, making tough decisions as the pursuing horde draws closer. The missions they choose and the decisions they make will constantly transform the game world and map. Settlements become overrun with the living dead and must be crossed out on the map, or marked with warnings. Hidden trails are found, opening new paths to explore and new secrets to uncover. Reports are heard on the radio of hordes moving in from the East - but how close, and how fast? The players track their story on the map itself, with annotations, stickers and counters turning the game board into an ever-evolving picture of the world.
Według katalogu Zombies, Run! The Board Game obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Zombies, Run! The Board Game wynosi 90–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Zombies, Run! The Board Game wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Zombies, Run! The Board Game ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Zombies, Run! The Board Game należy do tych kategorii: Zombies, Exploration i Real-time. Główne mechaniki to Hand Management, Cooperative Game i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Zombies, Run! The Board Game to: Matt Wieteska, Adrian Hon i Alex Macmillan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Zombies, Run! The Board Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.