02 Hundred Hours: Night Raids in World War II
Место в рейтинге BGG
BGG #14 281
Оценка BGG
8,4

02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

2022

Помощник по правилам 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 30–90 мин
  • 12+
  • Сложность 2,0/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«02 Hundred Hours: Night Raids in World War II» — настольная игра 2022 года: для 2 игроков, 30–90 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Graham Davey; основные механики — Dice Rolling, Action Points и Hidden Movement.

Дополнения

Похожие игры

Об игре

На английском

02 Hundred Hours is a skirmish wargame focusing on night-time raids in World War II. Inspired by classic war movies as well as historical events, battles are fast paced with roughly 10-20 models on either side. Field an elite force of Commandos, SAS, Paratroopers or Rangers to infiltrate the enemy lines under cover of darkness. Recruit SOE spies and local resistance fighters to bolster your chances. Launch attacks on radar stations, munition factories, airfields, bridges and rail lines. Sneak past sentries, take them out with silent attacks, or open fire with a devastating ambush. Plant charges to destroy your objective, assassinate a target or grab vital intel, then fight your way to safety before reinforcements arrive. Or play as the defenders, carefully setting patrol routes so your sentries can spot raiders in the shadows, utilise guard dogs, officers or even the dreaded Gestapo and make use of informants and intercepted transmissions to thwart the attackers’ plans. All fighters have a 180 degree field of vision, so cannot see behind without turning. Enemies are not visible in the darkness and must be detected before you can react to them. The attackers start each mission creeping forward through the night, aiming to stay covert, timing their movement to sneak behind patrolling sentries. If they are careless, or a sentry turns at the wrong moment, the defenders may detect them and grow suspicious, closing in and eventually raising the alarm. At this point the defenders get reinforcements and can open fire on the raiders! But even then, it is vital to locate enemy soldiers - both sides can only attack foes once they've been spotted! —description from the publisher

Авторы

Издатели

  • Grey For Now Games

Вопросы и ответы

По данным каталога, «02 Hundred Hours: Night Raids in World War II» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.