
- Место в рейтинге BGG
- BGG #25 024
- Оценка BGG
- 5,9
Birth of a Nation
- 2 игрока
- 120–240 мин
- Сложность 2,4/5
- 1982

1985
Помощник по правилам 13: The Colonies in Revolt
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«13: The Colonies in Revolt» — настольная игра 1985 года: для 2 игроков, 360 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Richard H. Berg; основные механики — Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid.
На английском
13: The Colonies in Revolt, a strategic level board-wargame published in "Strategy & Tactics" issue #104 (1985), is a simulation of the American Revolutionary War from late 1775 (the siege of Boston and the two Canadian expeditions) through the end of 1781. The British player must try to stop the revolt by trying to control half a continent. Counters are divided into: Combat units: foot (infantry), horse (cavalry and dragoon), and Indian units. Support units (noncombat pieces that aid in movement and combat): commander, supply, artillery, fleet, and bateaux units. Informational markers: fort, entrenchment, operations points, destroyed The British player wins in one of two ways. If the year is 1775 or 1776, the British player requires control of a limited number of objectives (Canada, Boston, New York, Philadelphia, Charleston, and one area of operations). If the game continues to 1781, the British player must control New England, the Middle Colonies, the South, and either Canada or the Western Territories. If the British do not attain these objectives, the American player wins.
По данным каталога, «13: The Colonies in Revolt» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «13: The Colonies in Revolt» указано время партии 360 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «13: The Colonies in Revolt» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «13: The Colonies in Revolt» — 3,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «13: The Colonies in Revolt»: Wargame, Nautical и American Revolutionary War. Основные механики: Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «13: The Colonies in Revolt» указаны: Richard H. Berg. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «13: The Colonies in Revolt» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.