
- Место в рейтинге BGG
- BGG #572
- Оценка BGG
- 8,1
Fire in the Lake
- 1–4 игрока
- 180 мин
- Сложность 4,2/5
- 2014

2023
Помощник по правилам 2040: An American Insurgency
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«2040: An American Insurgency» — настольная игра 2023 года: для 2 игроков и 120–180 минут на партию. Авторы игры — Edward Castronova; основные механики — Variable Player Powers и Dice Rolling.
На английском
2040: An American Insurgency simulates a US civil war in the 21st century. In this 2-player, 3-hour game, the blue team is the Federals, agents of the government in Washington. The red team is the Rebels, militia groups trying to seize control of states, highways, and cities. The conflict spreads across the entire continental US, from Miami to Seattle and from Los Angeles to New York. Two scenarios are presented. One depicts a rebellion that emerges from rural areas in the Midwest and South. The other puts the rebellion in urban areas along the coasts. As such, the game is open to multiple interpretations of future politics in the US. The game was designed not to make political statements of one kind or another, but rather to accurately model counter-insurgency operations in the continental US, regardless of who the rebels happen to be. Many of the game mechanics are familiar from the existing body counter-insurgency sims. The resources and operations available to the two players are different; the insurgency is depicted as an asymmetric conflict. Gameplay is card-driven, however with events depicting situations that may arise in the US context. For example, if a civil war to occur, the Supreme Court is likely to make rulings that affect the conflict. Therefore, there are SCOTUS cards involving the Second Amendment and the government’s ability to make arrests. Other uniquely American features include truck stops as information networks, police brutality events, and the sports-entertainment complex. While some of the game’s mechanics are familiar, 2040 brings many new mechanics to the table. For example, there is a fully fleshed-out social media system that affects the power of the rebellion. The Rebel player does his recruiting and fundraising through the internet, so that Federal online control measures can dramatically reduce the Rebel’s money and troop levels. This net-based conflict adds a third dimension to the insurgency, one that has not been extensively modeled in previous commercially-available simulations. Another noteworthy feature, unique to the US, is that the suburbs and central cities of an urban area can be at diametrically opposite poles of the revolution. This creates a difficult strategic problem, in that operations that pass between two urban cores must necessarily go through the suburbs of both cities along the way. If those suburbs are enemy-controlled, the transit may be blocked. Forces inside cities can effectively be trapped by hostile suburban forces. Thus, the suburban / urban political conflict in the US has important implications for operational effectiveness. The game components include a 22” x 34” map of the continental US, broken down by regions, cities, suburbs, and highways. Wooden pieces represent Militias (red) and Federal Security Agents (blue). Counters are used to indicate the status of a given space, from Order (pro-Federal) to Revolt (pro-Rebel). Each player has a Player Aid that summarizes the possible actions of both players. Product Information: Complexity: 4 out of 10 Solitaire suitability: 8 out of 10 (similar to games like Twilight Struggle) Time scale: Not specified, but approximately one year per turn, covering a 4 to 5 year conflict Unit scale: one unit = paramilitary cell Players: one to two, best with two Playing time: 2-3 hours —description from the publisher
По данным каталога, «2040: An American Insurgency» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «2040: An American Insurgency» указано время партии 120–180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «2040: An American Insurgency» — 3,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «2040: An American Insurgency»: Wargame, Political и Modern Warfare. Основные механики: Variable Player Powers и Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «2040: An American Insurgency» указаны: Edward Castronova. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «2040: An American Insurgency» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.