
- Оценка BGG
- 6,7
Abaddon: Shattered Command
- 2–4 игрока
- 30–60 мин

2012
Помощник по правилам Abaddon
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Abaddon» — настольная игра 2012 года: для 2–4 игроков, 45 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Richard Borg; основные механики — Hand Management, Dice Rolling и Grid Movement.
На английском
Game description from the publisher: It's the distant future, and mankind has taken a galactic leap forward through space, time, and technology. Life as we know it struggles to endure on the Abaddon. Once the home of a mysterious, non-human civilization, the planet is now a desolate wasteland bearing one immensely precious resource: Feronium power crystals. The unimaginable energy contained within the crystals is coveted by two groups of humans: the Satellite City-States and the Commonwealth Alliance. Using Links – giant bio-mech suits made from modified military vehicles and alien technology – the warring factions fight a weary battle for territorial control of the Abaddon. At your disposal in Abaddon is a 28" x 19" battlefield game board with 32 highly-detailed mech figurines, 18 free-standing landscape terrain features, over 100 game-changing Wild Fire and Weapon System cards, dozens of tokens, battle dice and a Battle Manual containing over 15 mission scenarios. Choose your allegiance and lead your army in non-stop excitement as you forge through unforgiving terrain, fight to overcome random and bizarre technological glitches, and battle your enemies in never-ending war. Abaddon is a furious, two-to-four-player game of futuristic combat. Each scenario is laid out on the customizable battlefield game board with each side using a varying number of units. The game is played in turns during which a player rolls his Activation Dice, allowing him to "activate" certain units and move them. These mechanical units – Links – are powered by Feronium power crystals, and as they take damage these crystals are depleted. A unit that runs out of crystals is unable to continue functioning and is considered destroyed. Combat is card- and dice-based. The attacker lays out his Weapon System cards, targeting defending enemy units. Once the attacker has laid out all of his planned attacks, the defender may defend with his own Weapon System cards. These cards can modify the dice rolls that are used to determine the results of the combat. Additionally, due to the experimental nature of the Links and the mysterious happenings in the Abaddon region, things can, and often will, go wrong. These malfunctions and odd happenings are represented by Wild Fire cards, the drawing of which can result in anything from possible shutdowns to anti-gravity surges. Victory is determined based on stipulations presented by the chosen mission scenarios. Typically, victory is achieved by damaging and destroying your opponent's units by way of their power crystals. Each destroyed enemy crystal is worth one victory point, which players must collect in order to win.
По данным каталога, «Abaddon» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Abaddon» указано время партии 45 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Abaddon» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Abaddon» — 2,2 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Abaddon»: Wargame, Miniatures и Science Fiction. Основные механики: Hand Management, Dice Rolling и Grid Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Abaddon» указаны: Richard Borg. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Abaddon» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.