
- Оценка BGG
- 6,9
AFFLICTION: Salem 1692 – Tactics Card Add-on Pack
- 2–4 игрока
- 30–60 мин
- 2017

2017
Помощник по правилам AFFLICTION: Salem 1692
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«AFFLICTION: Salem 1692» — настольная игра 2017 года: для 2–4 игроков, 30–60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Dan Hundycz; основные механики — Variable Player Powers, Take That и Simulation.
На английском
The hysteria over witches among the people of Salem swept the region like a disease in 1692. As is the case in any tragic event, there are those whom will use the circumstances to their advantage. Under the veil of the witch-hunt lie other motivations; power, greed, revenge and righteousness. AFFLICTION: Salem 1692 is a game set in the hysteria of a witch-hunt. Use your influence to whisper in the ear of the magistrate, judge, governor or minister to protect some and have others arrested. Salem was a chance to gain property, exact revenge and prove one’s righteousness. The characters in the game were actual residents of the Salem region. This is the closest possible simulation of actual events in a game to date. GAMEPLAY: Players will take turns placing a "messenger" (worker) to select actions. After all workers are placed, actions will be resolved in the order they appear on the main board. EXONERATE - Take 2 Accusation Tokens off of any Colonist. FIRST PLAYER TOKEN/PROTECTION - Use a letter from the Governor to prevent one Colonist from being arrested and take the First turn, next turn. GAIN INFLUENCE/USE COLONIST ABILITY - Generate Influence and use the abilities of Colonists that you have in your Circle. ARREST - Spend Influence equal to a Colonist's adjusted Reputation to Arrest. SPECTRAL EVIDENCE - Use this token to prevent a Colonist from Generating Influence and using their Colonist ability. ACCUSE - Place accusation tokens to reduce Colonist's Reputations to make them easier to arrest. GAIN/REMOVE FEAR - Gain Fear Tokens or remove a fear token from another player (used to weaken Colonists) BRING COLONIST INTO CIRCLE - Spend Influence equal to a Colonists Base Reputation and bring them into your Circle. Play will cycle between accusing, arresting and protecting your interests. Fear provides an alternative way to function when necessary. END GAME: Increase Mather and Mary Spencer Hill are shuffled in with the bottom 6 cards of the Colonist deck. When either of them appears in the play area, the game immediately ends. VICTORY CONDITIONS: All players will receive victory points for the Reputation value of each Colonist that have arrested or brought into their circle, victory points for the property of those they have had arrested and for the number of influence tokens they have at the end of the game. Each player will also receive points for having specific families arrested or protected, depending on the player tile they are given.
По данным каталога, «AFFLICTION: Salem 1692» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «AFFLICTION: Salem 1692» указано время партии 30–60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «AFFLICTION: Salem 1692» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «AFFLICTION: Salem 1692» — 2,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «AFFLICTION: Salem 1692»: Political. Основные механики: Variable Player Powers, Take That и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «AFFLICTION: Salem 1692» указаны: Dan Hundycz. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «AFFLICTION: Salem 1692» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.